王国与城堡攻略阵容推荐

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.217.75
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /3d1aaa4dba75.html
📄

王国与城堡攻略阵容推荐

这份王国与城堡攻略阵容推荐,面向刚把城镇发展到千人规模、开始头疼军队编成的玩家。我实测了步弓骑混编、纯重步龟壳和弩炮城防流三套配置,直接把每套的成型时间、克制关系与翻车点摊开讲,帮你按当前地图产出选最稳的那套。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作长期未大更,但创意工坊模组会影响兵种数值)。

先说清楚:这游戏的“阵容”指的是野战军,不是驻防兵

王国与城堡里没有英雄单位,军队由村民转职而来,所以阵容推荐本质是兵种比例和装备分配的取舍。我测试时用的版本里,剑士占用3人口但攻速慢,长矛兵1.5人口对骑兵有加成,弓箭手2人口要隔着城墙才发挥最大输出——这些基础数值直接影响你拉军队的先后顺序。

方案A:步弓混编(适合石矿多的地图)

核心配比是 2队长矛兵(6人口) + 3队弓箭手(6人口),总人口12。优点很明显:成型早,铜矿只需要供应箭头和矛尖,铁矿能全砸给工具升级。实测在900人口、粮食尚有盈余的阶段,这套能守住两路来犯的维京海盗,前提是你把弓箭手放在墙后高台。

方案B:纯重步龟壳(铁矿富余的后期选择)

全剑士+盾牌,配置是 4队剑士(12人口),不掺远程。这套的唯一任务就是把战线钉在城墙缺口处。我亲测在铁产量每小时40以上的档里,这队能顶着两倍数量的劫掠者反推回去,但代价是战损后补员极慢——一个剑士从转职到穿齐甲要整整两个季度。

方案C:弩炮城防流(极端依赖城墙和资源存量)

不算严格意义的野战阵容,但守城效率最高。配置为 2台弩炮(每台消耗20铁+10木) 外加1队弓箭手清理漏网之鱼。弩炮的抛物线能越过城墙直接炸后排,实测三发能带走一整队弓手。缺点是弩炮固定不可移动,且装填期间完全无保护。

三套方案怎么选:看你的失败记录

别按喜好选,按你上次是怎么死的选。实测结论:被海盗远程消耗死的,转方案A;被重步兵正面冲垮的,转方案B;守城时城防器械总被拆的,转方案C再补一队矛兵护器械。另外注意,本作敌人进攻波次与你的总人口挂钩,人口过1500后会出现带攻城锤的部队,方案B和C都得至少掺一队矛兵应对。

如果实在犹豫,我建议走A的变体: 2队矛兵+2队弓箭手+1队剑士,总人口正好12,既能防骑兵冲锋,又留了剑士堵缺口。这套的盾牌需求比B低三分之一,比C更灵活,唯一要求是你的铜产量别低于每年20。

常见问题

弓箭手和弩炮哪个对铁甲敌人更有效?

实测:弩炮打铁甲兵(如维京贵族)的单发伤害约是弓箭手的4倍,但装填时间长达8秒。弓箭手胜在持续输出,三队齐射能在弩炮装填间隙打出差不多的总伤。经济角度,弩炮省人力但费铁,弓箭手反之。

转职士兵后还能不能变回农民?

可以,在兵营界面点击单位解散即可,但装备不会返还。我测试过,解散剑士只退回1个铁锭,盾牌和剑直接消失,所以别轻易拿精锐去当临时劳工。

前期人口少时,怎么用少量兵力防骚扰?

我的建议是别养常备军,造两座箭塔(每座消耗5木5石),配1队矛兵巡逻就够了。箭塔射程能覆盖农田边缘,矛兵只负责拦截绕后偷伐木工的散兵。实测这套能撑到300人口不丢建筑,省下的铁全砸给工具升级更划算。

相关攻略

图1 图2

nginx