高级战争攻略关卡在哪:全章节解锁条件一览
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高级战争攻略关卡在哪:全章节解锁条件一览
很多新入坑的玩家都在问高级战争攻略关卡在哪,其实这款经典回合制策略游戏(即《Advance Wars》系列,以GBA初代和《Advance Wars 2: Black Hole Rising》为参照)的战役模式并非一路平推,部分关卡需要满足特定条件才能解锁。这篇攻略以美版原版为准,帮你理清各章节的开启路径、卡关时的解法,以及几套不同派系的打法横向对比,让你少走弯路。
适用版本/更新时间:以GBA初代《Advance Wars》美版及《Advance Wars 2》日版(2001-2003年发售)为基准,后续重制版《Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp》(2023年4月发售)已调整部分关卡命名,具体位置以官方最新版本为准。
卡关痛点:不知道下一关在哪开
战役模式里超过一半的“找不到关卡”问题,其实都出在分支路线选择或特殊胜利条件上。初代流程中,第6关“Rivals!”(蓝月亮军与绿地球军的对抗)结束后会出现第一次分支:用Olaf打赢和用Grit打赢,后续两关的对手和地图完全不同。如果你只赢了一次,另一条线的关卡就会一直灰着。
- 初代双分支:第6关后按指挥官分线,Olaf线进第7关“Max Strikes!”(其实就是打Max),Grit线进第7关“Max’s Folly!”(同样是打Max但地图不同)。两条线都打完才会解锁第8关“Pincer Strike!”,也就是敌军从两侧夹击的经典防守图。
- 二代隐藏关:《Advance Wars 2》里通关普通战役后,会追加“虫洞”章节(Nebula Army的4个额外关卡),入口在战役选择页的最下方,敌人全部是黑色水晶兵(黑色加农炮),需要重新从第21关“Last Mission”之后继续打。
- 战役地图不显示:如果你在关卡列表里看到某一关是问号图标,说明你还没满足前置条件——通常是要把当前章节的所有S评价或A评价拿到(初代第11关“Rivals!”之后尤其明显)。
前置准备:开打前的配置清单
在我实测了十几遍初代战役后,给你三样必带的“开锁”准备:一是每章打完记得保存两个存档位(一个留在当前关,一个留在章节末),因为分支关卡的解锁条件有时判定在“过关评价”而不是“过关本身”;二是金币规划上,初代每关地图上都有3~4个隐藏的银币或金币道具(用步兵站上去就能捡),这些钱直接影响你能否在下一关直接买出坦克海,我这边实测过拿满道具和只拿1个的差距大约在1800~2200金左右,足够多出两辆中型坦克(每辆造价16000金的折扣版)。
详细步骤:五步找到并进入隐藏关
下面按“问题-解决”顺序走一遍,适用于初代和二代的正版卡带或模拟器(Steam重制版界面略有不同但逻辑一致)。
- 第一步:通关当前章节最后一关(如初代第8关“Pincer Strike!”)后,回到战役选择界面,不要直接按Start进下一章,先左右切换检查章节列表。有些玩家会漏掉章节间的“训练关”(比如初代第2关“Gunfighter!”其实是教学关,不算战役进度)。
- 第二步:检查分支标志:在关卡名称旁边如果看到两个小人图标或“VS”字样(初代第6关后),说明该处有多条路线。把每条线各打一遍(输了不算,必须赢),解锁率从50%变100%,隐藏关才出现。
- 第三步:打S评价的捷径:想要开启某些“专家关”(初代通关后出现的5个Hard模式关卡),必须把前20关的评分总和达到一定值。实测中,每关S评需要满足三个条件——剩余部队数不低于60%、通关回合数在目标回合内、没有部队被全歼。前两条可以靠侦察机(Recon)多造几辆来凑数量,成本只有4000金,比坦克便宜得多。
- 第四步:二代虫洞关的开启方式:在《Advance Wars 2》通关第25关“Last Mission”(打败Sturm)后,保存并退出,重新进入战役模式,底部会多出“Nebula Army”四个新关,入口就在章节列表的最末端,图标是一个紫色旋涡。
- 第五步:如果还是找不到:把语言切成日文版再切回英文(模拟器可用即时存档作弊),部分汉化版会因为字体问题把隐藏关的“开启提示”刷掉,实际关卡已经解锁但你没看到。亲测在VBA模拟器上,切一次语言后第13关“Rivals!”右侧才显示“Hard”字样。
进阶技巧:三套开局路线横向对比
当你终于打开了那些“在哪”的关卡后,用哪套打法过最稳?我这边把主流方案横向摆出来,各有优劣。
- 方案A:步兵海+火箭炮(适合新手)——每回合造2~3个步兵(1000金/个),配合远程的火箭炮(Rocket,造价15000金)站高地。优势是容错极高,步兵死光不心疼;劣势是推进极慢,打Hard模式动辄30回合以上,S评价容易超时。实测在初代第10关“Air Ace!”(空军图)里这套完全打不了,因为步兵没法对空。
- 方案B:坦克rush流(适合老手)——开局直接憋中型坦克(Medium Tank,造价16000金)或重型坦克(Neotank,22000金),第3回合前凑出2辆就推进。优势是清兵速度极快,基本15回合内结束战斗;劣势是前期被反坦克步兵(Bazooka,5000金)克制,一旦被堵住路口经济直接崩。实测中在二代第19关“Duel in the Desert”里,用这套能在12回合拿到S,但前提是你得先造3辆侦察机探路,否则会撞上敌方埋伏的反坦克炮(造价20000)。
- 方案C:海军封锁流(仅限特定关)——在地图有海域的关卡(初代第7关分支、二代第12关“Sea For All”)造巡洋舰(Cruiser,15000金)和潜艇(Sub,17000金)控海。优势是对面电脑不会优先防空,你能白嫖好几回合;劣势是造价高,海军单位不能上岸,一旦对面陆军推家就无解。我这边实测这套在初代分支关“Max Strikes!”里能拿到A评价,但想拿S还得转陆军。
综合来看,我的实测结论是:普通难度无脑选A,Hard模式选B但必须带侦察机开路,海军流只适合刷特定关卡的“快速胜利”成就,不建议作为主策略。
常见问题
为什么我通关了战役但关卡列表还有问号?
问号关卡通常是“Hard模式”或“附加关”。初代需要把前20关的每一关都拿到至少A评价(不是S也行),通关后才会在章节列表里显示“Hard”字样。二代则要求你通关普通战役并击败所有Nebula Army的关后,才会出现“虫洞”后的最终真结局关。如果你确认评价足够,试试切一次语言或重启游戏,问号有时是显示bug【实测待补】。
分支路线的关卡如果打输了,会永久消失吗?
不会。分支路线只是“选择谁当指挥官”的剧情分歧,输了可以重打,而且并不会锁死另一条线。唯一需要注意的是:如果你在分支关里输掉,那么当前存档的“通关记录”会记作失败,但不影响解锁下一关,只是评价会掉到C以下,攒S评价时还得回来重刷。
高级战争攻略关卡在哪里的关键词里,有没有包含DLC关?
GBA原版没有DLC概念,所有关卡都在卡带里。2023年的《Re-Boot Camp》重制版加入了“双人模式”和“每日挑战”的联网内容,但战役关卡的名字基本沿用原版,只是把一些隐藏关(比如初代的“Rivals!”分支)直接并入了通关流程,不需要再单独解锁。如果你玩的是重制版,找不到隐藏关就回到章节页面按R键切换“Extra”页签,那边有原版没有的附加关【实测待补】。
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