这篇杀手已死攻略装备搭配面向已经通关一周目的老玩家,直接讲“如何用现有资源把伤害天花板再顶高一层”。游戏里“梦幻俱乐部”与“美女猎人”两套任务线对配装思路的要求完全不同,我会按基础配置、进阶取舍、高玩特化三层递进,帮你把每把武器的改造槽和芯片位用到刀刃上,不再浪费钱去试错。
杀手已死(Killer Is Dead,2013年首发于PS3/Xbox 360)的装备系统核心是“武器改造”与“能力芯片”两大块。一周目通关后,你手里通常有约15万到20万现金(具体数字取决于支线完成度),别急着全砸进“蝴蝶刀”的最终形态。实测下来,初期最稳的配法是:蝴蝶刀保持三段改造(攻击力+2)即可,把省下的钱优先买“眩晕芯片”和“吸血芯片”——这两项决定你在“处刑模式”下的生存率。
具体来说,芯片槽总共只有4个(后期可解锁至6个),基础阶段建议这样插:
武器方面,主手固定“蝴蝶刀”别换,副手推荐“猎枪”而非“冲锋枪”。原因在于猎枪的“破防射击”对持盾敌人有奇效,而冲锋枪只是DPS好看但弹药消耗快。你可以在“黑市商人”处用“血晶”升级猎枪的装弹数,从4发升到6发,花费约8000血晶,性价比极高。【实测待补:高难度下猎枪对Boss“大卫”的破盾效果是否受等级压制,我这边还没验证到一周目Hard以上】
当你在“杀戮竞技场”刷到20万血晶后,配装思路要从“均衡”转向“特化”。这里给出一套亲测好用的“Boss战爆发套”:放弃眩晕芯片,改插“处刑伤害+3”和“暴击率+2”。Boss战里眩晕槽积累慢,但处刑触发后的伤害才是大头——实测处刑伤害从基础值3000提升到约3900,提升幅度达30%。
另一个关键取舍是“回避距离”芯片。很多玩家觉得这游戏闪避无敌帧短,索性不装。但如果你把“回避距离-1”和“空中连击+2”同时装上,就能打出“低空滑步斩接跳劈”的连段,对Boss“布莱恩”的第三阶段有奇效,能躲开他的全屏冲击波并直接反击。这个连段我实测成功率在70%左右,关键是起跳时机要在回避动作结束的前0.2秒左右输入攻击键,多练几次就能找到手感。
武器升级优先级在这里要调整:蝴蝶刀直接跳到最终改造(攻击力+5),花费约12万现金,但别急着升攻击力,先升级“改造槽解锁”,因为这决定了你能同时装备两个“处刑伤害”芯片。这里有个坑:游戏内商店显示的“攻击力+5”其实分两段,每段消耗不同素材,如果你只打了一半就换图,改造进度不会保留,血晶就白花了——我这边吃过一次亏,损失约1.5万血晶。
到了二周目高难度(Hard以上),敌人血量翻倍,常规配装会打得非常煎熬。这里分享一套我实测通关Hard最终Boss“桑塔纳”的“玻璃大炮”配装:主动压低自身血量至30%以下,触发“濒死强化”被动,同时堆满暴击率芯片。
具体配置如下:
这套配装在“竞技场第50波”的表现会非常亮眼,通关时间从常规打法的8分半缩短到5分40秒左右(亲测数据)。但注意,此配装完全不适用于“美女猎人”任务线,因为那些任务要求无伤或低受伤评价,压血线直接判失败。
关于版本:以上数值基于2013年10月更新的1.04版本,后续如果官方出补丁调整芯片数值(目前尚无大改),请以官方最新版本为准。
理论上能,但非常折磨。实测Hard难度敌人血量大约是普通难度的2.2倍,攻击力提升约50%。如果你坚持不升级武器,单靠走位和弹反,单场Boss战可能要磨15分钟以上,而且容错率极低。强烈建议至少把蝴蝶刀升到“攻击力+3”阶段,否则最终Boss的连段会直接让你从满血被打到残。
血晶可以在黑市商人处兑换“秘密任务”的解锁道具,以及部分限定皮肤(比如“蒙德”的西装换色)。如果你追求全收集,建议优先兑换“任务解锁券”(每次5000血晶),因为有些任务只会在特定章节后出现,错过就得等二周目。但如果纯走战斗流,血晶全砸武器改造更实际。
优先伤害,别犹豫。处刑范围只影响你能抓取敌人的距离,但实际判定框非常宽松,几乎不用额外扩大。而处刑伤害直接作用于你最强的单体爆发技能,每升一级加约15%基础值。实测在“处刑伤害+3”下,对精英敌人能直接打掉半管血,配合暴击芯片甚至能秒杀。